见了怂人憋不住火,是何故?
用惯了现在的计算机,忽然将你的笔记本一把夺走,给你一台必须往里送纸带的老式计算机,不让用其他工具,还得向计算机输入同样的信息,完成同样的工作,你就会很发愁。
我们解决问题的过程,通常是整合大量外部信息,结合已存好的大量脑内信息,经过复杂的运算、优化,最终给出一套高度抽象,去掉了具体推演过程的决策。机器越高级,越接近这套思维,人机交互难度越低;机器越简陋,交互难度越高,越需要从最底层、最本能的认知逻辑出发去考虑问题。
而且,还得考虑到老式计算机的存储量,如果超出这个容量,就没可能一次性解决问题。假如说原本我们是建立一张大的动力学网络去解决问题,现在就必须先把大网络拆分为许多只能实现简单功能的子网络,子网络之间再建立最简单的新连接。也就是拆分为子任务,逐个突破,再拼起来。这个新网络比起原本的那个,边数与节点数往往都会增多不少。
在通常都有前一种选择的情况下,忽然让你只能用打孔计算机,而且不通知你这种情况什么时候才能结束,你就会觉得生命被浪费了。即使理性上完全理解,能够体谅,甚至愿意主动做出努力,人也很难不着急。
但如果明确这只是一时的,不是一辈子都必须用打孔计算机,那也可以把它当作一种游戏或者责任。
感謝咱們這兒墨冰女主人的分享,理論指導很給力,控制情緒的話題接地氣兒。
在下補充下自己的具體對待方法——轉換視角,左轉頭用眼睛的餘光觀察影響物,作微笑狀(微笑時深呼吸程度相當大)深呼吸(將氣聚集到胸腔正中,然後勻加速呼氣使其潰散)三次。最後轉身走人(逃離影響源)。
以上是普通情況。
如若在轉換視角后,發現對方的動機强行損害了自身的利益(安全、時間成本等),欺軟怕硬的主兒!?,稍放下眼皮,右轉頭避免用餘光看到影響物,思考幾秒,震氣,剛!
此類做法前,保留好證據。
事後回憶時,會影響自身的世界觀很久很久,回到家瘋狂看抽象思維或需動筆思考才能理解的書(將裂變的情緒消耗,順道把記憶點擴展到另一時間綫)。
說出來自然不怕批評與鄙夷。守序善良,而對惡人(積重難返、觀念惡劣、毫無良知)無法慈悲,絕不心軟。